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ThreeWang
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本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文内容仅供参考。 我们先看几个游戏截图再来理解何为舞台。 请仔细观察图片中的元素,有些东西是不能动,有些可以动,有些有特效,有些没有。有些是按钮,有些是图片,但是其实它们都可以统一称为演员(Actor)。 而整个游戏界面就是我们的舞台。 再看一个射击类游戏 而其中的演员是
本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文内容仅供参考。 本来这篇想写场景的,但是昨天和群里一个朋友讨论了一下libgdx显示汉字的问题。以前没有注意到这个问题,发现还是蛮严重的,要是不支持中文,libgdx用着就有点不愉快了。 我们来看看BitmapFont类,这是有关文字绘制的。看一下源码: ? public BitmapFont () {         this(Gdx.files.classpath("com/badlogic/gdx/utils/arial-15.fnt"), ...
本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文内容仅供参考。 首先了解一下何为texture。按照英文解释来理解:一个图片从原始格式解码并上传到GPU就被称为纹理。(说实话我不是很清楚这个的定义哈,求指点) 为了绘制texture,常常使用几何来描述,通过几何对应的顶点来描述纹理。比如要描述一个矩形,可以通过描述每个顶点来描述矩形。   要绘图时,首先要绑定纹理,然后传递一个几何描述给OpenGL进行绘制。而绘图的大小和位置由几何描述和OpenGL的viewport的设置共同决定。 当然大部分的游戏都会让viewport的大小和屏幕一致。这就意 ...
本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文内容仅供参考。 Libgdx是一款支持2D与3D游戏开发的游戏类库,兼容大多数微机平台(标准JavaSE实现,能运行在Mac、Linux、Windows等系统)与Android平台(Android1.5以上即可使用,Android2.1以上可满功率发挥)。 logo: 地址:http://code.google.com/p/libgdx/ 首先下载最新的jar,我下载的是libgdx-0.9.2。 新建一个Android项目,File -> New -> Project -> ...
转载自: http://www.niuzb.tk/?p=164   Libgdx是什么 Libgdx是一个跨平台的游戏开发框架,作者之一就是写beginng android game的mario.它主要是用Java写的,部分性能要求比较高的地方用的是C/C++,它在android游戏开发和桌面游戏开发之上做了一个统一 接口,也就是说你只需要开发一套代码,游戏就可以在桌面和android上同时运行,(很酷吧),这意味着你开发android游戏时,不需要在PC上编 译好APK,再上传到手机或者模拟器上调试,你可以直接在电脑上调试,开发效率大大提升。而和andriod相关的代码,你最少只需 ...
制定方向中...  
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